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Section général

 
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Réglements

Tout bon forum se doit d'avoir des règles. Ce sont ici que nos règles seront affichées et une fois mises, elles auront force de loi.
Modérateur: Modérateurs
66Mar 24 Fév - 23:26
Ewan Spargas Les sujets
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Fiche technique

Cette section sera utilisée pour poster les fiches techniques des personnages pour le Rp.
Pas de nouveaux messagesFiches validées
1116Dim 26 Avr - 17:40
Ewan Spargas Baal, le Seigneur Noir
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Demande de rp

Venez ici poster vos demandes de Rp!
23Lun 13 Avr - 12:39
Morgane Niflheim Chef des humains
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Flood

Venez ici pour parler de choses et d'autres, comme les absences, vos préférences musicales, ect...
22Mer 19 Aoû - 11:47
Morgane Niflheim Le Topic à Flood

Le continent

 
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Les chaines Venteuses du Nord

Une chaîne montagneuse plus connue pour ses vents ininterrompus que pour sa hauteur. C'est d’ailleurs ces vents qui empêchent l’ennemi d’entrer dans le royaume, car vers les frontières, les vents se font de plus en plus violents, grâce aux sortilèges de ses habitants, les Wraiths.
134Ven 4 Sep - 17:02
Morgane Niflheim Une mission mise en péril. [pv: Finrod Silimaurë/Elizabeth Faust]
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Les landes foudroyantes du Nord-Ouest

Ces terres couvertes de bruyères, d’ajonc et de genêts sont le lieu de vie des hommes et femmes dragons. Les landes foudroyantes portent bien leur nom car qu’il fasse beau ou que le temps soit pluvieux, l’orage y est en constante présence. Malgré tout, celui-ci est inoffensif pour celui dont les intentions sont pures.
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Les plaines lumineuses du Nord-Est

Ces plaines riches en récoltes sont le lieu où habitent les humains. Malgré le nom, les plaines lumineuses ne sont que des terres ordinaires. Elles sont appelées ainsi, car c’est là que se trouve la plus grande, et aussi la seule, école de Lumière, apprenant l’art de la guérison aux futurs Shamans et aux Guérisseurs.
120Dim 19 Avr - 19:48
Finrod Silimaurë Folie ou Héroïsme ? (pv Finrod Silimaurë) [Terminé]
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Les chaînes volcaniques de l'Est

Ces impressionnantes chaînes sont le territoire des djinns, êtres de lave et de roche. Entourés d’un immense désert, ces volcans en sommeil sont un paradis pour leurs habitants, mais un enfer pour les voyageurs. Et pourtant, les commerçants doivent bien s’y aventurer pour trouver les rubis qui se cachent dans ces contrées hostiles.
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Les forêts du Centre

Des hectares et des hectares de forêt se déroulent à perte de vue. Des sapins, des chênes, toutes les espèces d’arbres se trouvent ici. Une richesse forestière dûe aux pouvoirs des elfes, habitants de cette immense forêt.
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Les monts Mythril de l'Ouest

Secondes montagnes les plus imposantes, les Monts Mythril sont en apparence vides de toute population, mais il en est tout autre… à l’intérieur ! En effet, c’est à l’intérieur de la montagne que vivent les Nains, fiers montagnards amateurs de bonnes bières et de pierres précieuses. Lieu de marchandages, c’est ici que se trouvent le Palais du Roi de la surface, à moitié incrusté dans la pierre, sous terre, et à moitié construit sur la surface. C’est aussi ici que l’on trouve le métal le plus précieux, le Mythril.
580Lun 25 Mai - 21:48
Volke Asgard Recherche d'Informations (Pv Frey Alberich)
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Les monts gelés du Sud-Ouest

Cette immense montagne, après les monts Mythril, est recouverte d’une épaisse couche de glace et de neige. C’est le domaine des maîtres de la glace, les Feraïs, étranges créatures à la force surhumaine d’après les vieilles légendes. Si en voyageant dans ces terres, vous voyez des statues vous fixer, ne vous inquiétez pas, se sont eux. Par contre, si vous voyez un tigre à dents de sabres des neiges, un conseil, fuyez.
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Les marécages du Sud-Est

Ce marécage est la demeure des Elfes Noirs, mais ne vous y trompez pas. Ces maîtres de l’ombre savent survivre dans ce lieu empli de dangers pour les imprudents. En effet, leurs villages se trouvent toujours en hauteur, dans les arbres qui poussent dans le marécage. Les chemins se trouvent eux aussi en hauteur, évitant de mauvaises rencontres. Seul un ancien temple datant d’un âge ancien reste au sol, à moitié enfoncé dans la vase.
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Les Mers du Sud et leurs îles

Une immense étendue bleue à perte de vue, une plage de sable fin, une falaise abritant un village de pêcheurs. C’est dans ce cap paradisiaque que les Undines vivent. Mais leurs véritables villages se trouvent à plusieurs mètres sous l’eau. C’est aussi sous l’eau que se trouve un temple parlant des Anciens, mais personne, même les Undines, n'a réussi à y pénétrer vivant…car le Léviathan surveille ces eaux.
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Le monde souterain

 
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Le canal lavique

Seul moyen d'accéder à la capitale, le canal lavique est infranchissable, sauf pour les habitants de La Citadelle qui savent, eux, comment le traverser sans finir brûlés vifs par la lave qui circule dans le canal.
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Les cavernes maritimes

Seul lieu souterrain permettant aux bateaux de pouvoir se rendre jusqu'à la Citadelle, c'est aussi un lieu où se rendent beaucoup de renégats pour la récolte d'une pierre précieuse unique, l'Opale, unique car elle ne se trouve qu'ici. C'est d'ailleurs la principale source de revenues de la Citadelle.
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La Citadelle

La cour des miracles, la ville des scélérats, tant de noms pour décrire cette citée. Son nom définitif de Citadelle est dû au fait que cette ville a été construite dans d'anciennes ruines, en reproduisant exactement les mêmes types d'architectures, faites de pierres entre le granit et le diamant. Au milieu, une immense statue de dragon, creuse à l'intérieur, servant d'habitat à la Reine des Renégats.
244Mar 18 Aoû - 16:43
Ewan Spargas Une Ombre d'effroi.
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La forêt des champignons

Rarement approchée par ceux de la surface, cette immense forêt de champignons se situe sous les marécages. L’air de cette forêt est empli de poison et on peut la traverser seulement accompagné d’un maître du vent, car ceux-ci peuvent créer une poche d’air autour de vous. Sinon, c’est la mort assurée. Les champignons géants de cette forêt servent à la création de différents filtres et poisons.
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