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 Pacte de la Citadelle

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AuteurMessage
Ewan Spargas
Reine de la Citadelle
Ewan Spargas


Messages : 57
Date d'inscription : 22/01/2009
Age : 34

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MessageSujet: Pacte de la Citadelle   Pacte de la Citadelle Icon_minitimeVen 23 Jan - 23:41

Règles concernant les nouveaux arrivant.



Règle N°1 : Les prisonniers condamnées à mort injustement ou par manque de preuves seront envoyées à la Citadelle.

Règle N°2 : Les prisonniers seront enfermées le temps d’un second jugement.

Règle N°3 : Si les prisonniers sont jugées non coupable, ils passeront 6 mois en prison, pour réfléchir à la nouvelle vie qu’il allait bâtir à la Citadelle.

Règle N°4 : Les nouveaux habitants de la Citadelle verront leur famille être rapatriées à la Citadelle. Officiellement, elles seront soit morte, soit elles auront déménagées dans un lieu isolées, au choix du nouveau.

Règle N°5 : Les nouveaux arrivants ont interdiction de remontées à la surface pendant une période minimum de 10 ans, le temps que leur visage soit oublié de tous.

Règles concernant la Citadelle


Règle N°1 : Seront membre de la Citadelle, les Anciens Renégats ayant purgées leur peine, les prisonniers ayant était condamnées ( voir règlement ci-dessus ), les Voleurs et autres Escrocs, les Espions.

Règle N°2 : Ne jamais parlée de la Citadelle au gens de la Surface, sauf en cas de recrutement. Pour la Surface, la Citadelle est le repère des pires ripoux, et surtout une légende.

Règles N°3 : Un habitant de la Citadelle reste un Habitant de la Citadelle, qu’elle que soit sa race. Tout action raciste seront sévèrement sanctionnée par un emprisonnement de 3 mois minimum.

Règle N°4 : La hiérarchie de la Citadelle est la suivante : La Reine, Le Juge, Les 5 Généraux ( Un Assassin, Un Voleur, Un Espion, Un Shaman, Un Pirate, chaque un sera d’une race différente ). Ces 7 personnes formeront le Conseil.

Règle N°5 : La seconde base sera l’île du chat Noir. Si pour une raison ou une autre, les membre du Conseil sont en déplacement, ils devront se retrouvées là bas.

Classes de la Citadelle


Espion : L’espion devras surveiller les frontières, les personnes influentes et riches, les prisons, et devront rendre un rapport toute les semaines à la Reine de la Citadelle.

Les Voleurs et Escrocs : Les voleurs et les escrocs serviront au financement de la Citadelle, par le biais de faux vols chez les quelques monarques influant et au courant de la Citadelle (personne n’est censée être au courant de son existence), ou par de vrai vol chez des personnes des plus scrupuleuse.

Les Pirates : Les pirates seront la deuxième sources de revenus de la Citadelle, et la principale source de ravitaillement de la Citadelle.

Les Assassins : Les assassins seront là pour régularisées la populations de la Surface (monstres s’infiltrant par delà les frontières, personnes pactisant avec eux)

Les Shamans : Les shamans seront les guérisseurs de la Citadelle. Ceux-ci sont aveugles en apparences, mais c’est tout le contraire. Leurs yeux peuvent voir la moindre blessure physique ou mentale sur votre corps et ceux-ci maîtrise le pouvoir des ombres, qu’elle que soit leur race.
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